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Presentes dos Grupos Extras

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Mensagem por Atlas Sáb Set 24, 2022 5:35 pm

presentes dos grupos extras
Aqui constam os grupos extras que formam o fórum, compostos por semideuses que juram lealdade a alguma divindade. Para acessar os presentes de ingresso, clique em cada um. São eles:



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Última edição por Atlas em Sáb Set 24, 2022 6:07 pm, editado 5 vez(es)
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Mensagem por Atlas Sáb Set 24, 2022 5:38 pm

caçadoras de ártemis
{Sirius} / Arco e flechas [Feito de prata lunar, o arco quase chega a ser branco de tão claro, e assume um leve brilho durante a noite. Possui 1,30 metros, apresentando desenhos de lua e de caça entalhados. Já a aljava, feita de um tecido prateado, vem gravado o nome da caçadora e transporta flechas que são feitas de um material que apenas as caçadoras conhecem. | Efeito 01: transforma-se em uma tiara de cabelo prateada e brilhante. | Efeito 02: as flechas são magicamente repostas quando acabam. | Efeito 03: suas flechas podem assumir um brilho cegante e, portanto, diminuir a agilidade do adversário em 30% durante 2 turnos.] {Prata lunar} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nas Caçadoras.]

{Andrômeda} / Faca [Possuindo dois gumes, a faca é feita de prata lutar e é extremamente afiada. Seu cabo possui uma gravação com as inicias da caçadora. | Efeito 01: transforma-se em um medalhão em formato de lua. | Efeito 02: a lâmina é banhada em um veneno de mantícora e, portanto, diminui a movimentação daqueles que forem cortados por ela em 30% durante 2 turnos. | Efeito 03: se arremessada durante a noite, a faca se torna invisível.] {Prata lunar} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nas Caçadoras.]

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Mensagem por Atlas Sáb Set 24, 2022 5:39 pm

curandeiros de asclépio
{Priest} / Bisturi [Seu cabo é de prata e possui 10 centímetros de comprimento. Se adequa perfeitamente à mão do Curandeiro, sendo de manuseio fácil e confortável para segurar. Já sua lâmina tem 5 centímetros e é extremamente afiada, sendo capaz de perfurar locais bastante precisos. Seu comprimento é adornado por um desenho de uma serpente de bronze sagrado. | Efeito 01: transforma-se em um broche no formato de uma serpente prateada. | Efeito 02: transforma-se em uma espada de noventa e cinco centímetros, também de prata. | Efeito 03: a lâmina do bisturi é banhada em veneno, intoxicando qualquer um que seja ferido por ele e diminuindo sua agilidade em 30% durante 2 turnos.] {Bronze sagrado e prata} (Nível Mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Curandeiros.]

{Recovery} / Bolsa [Bolsa transversal feita de couro preto, sendo seu material resistente e à prova d’água. Em seu interior, pode-se encontrar qualquer material necessário para um procedimento médico, como algodão, gazes e afins, além de remédios comuns para mortais. Também podem ser encontrados ingredientes básicos para preparos de poções semidivinas. | Efeito 01: a bolsa pode mudar de aparência, transformando-se numa bolsa de qualquer estilo de acordo com a imaginação de seu portador. | Efeito 02: apesar do peso, a bolsa é encantada para que não atrapalhe a locomoção de seu portador. | Efeito 03: os materiais existentes em seu interior são sempre reabastecidos automaticamente quando acabam.] {Couro} (Nível Mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Curandeiros.]

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Mensagem por Atlas Sáb Set 24, 2022 5:39 pm

feiticeiros de Circe
{Eclipse} / Cetro [Composto por aço negro, o cajado é entalhado com runas mágicas e possui uma ônix que flutua em uma esfera de energia em ambas as pontas. Tem cinquenta centímetros e é adornado por fios de prata sagrada. | Efeito 01: transforma-se em um anel de aço negro com uma pequena ônix em sua estrutura. | Efeito 02: todos os feitiços realizados com o cajado gastam 30% a menos de MP para serem executados. | Efeito 03: capaz de lançar no inimigo esferas de energia que diminuem sua agilidade em 30% durante 2 turnos.] {Aço negro e ônix} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nas Feiticeiros.]

{Superlua} / Broche [Este broche é composto de uma ametista circundado com filigranas prateados e dourados. | Efeito 01: enquanto em uso, ela reduz os custos de MP de poderes da lista de feiticeiros classificados como magia em 30%. | Efeito 02: uma vez por missão, de acordo com a vontade do feiticeiro, conjura a magia "Protego Totalum" sobre o usuário, sem custos. | Efeito 03: transforma-se em uma adaga de 30 centímetros, com propriedades perfurocortantes.] (Ametista, ouro branco, ouro amarelo} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nas Feiticeiros.]

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Mensagem por Atlas Sáb Set 24, 2022 5:40 pm

mentalistas de psiquê
{Psychic} / Corrente [Feita de prata sagrada, a corrente possui 30 metros de comprimento. | Efeito 01: transforma-se em um anel fino, com uma gravação do seu nome no interior. | Efeito 02: caso algum adversário esteja aprisionado pela corrente, o mentalista consegue ler seus pensamentos livremente e sem nenhum gasto de energia. | Efeito 03: pode marcar a alma de adversários, de forma que o mentalista sempre saberá caso este esteja se aproximando dele. Caso algum inimigo seja marcado, recebe 30% a mais de dano da corrente.] {Prata sagrada} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Mentalistas.]

{Yin Yang} / Espada [Uma espada de punho prateado, tendo um desenho talhado de uma borboleta em azul. Sua lâmina é de uma beleza diferenciada, sendo metade dela feita de aço negro e a outra metade feita de prata sagrada. Seu corte é duplo e sua ponta afinada. | Efeito 01: transforma-se em um bracelete adornado. | Efeito 02: a espada pode se dividir em duas, sendo uma de aço negro e a outra de prata sagrada. | Efeito 03: 2 vezes por missão, pode aumentar o dano causado em 30%.] {Prata Sagrada e aço negro} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Mentalistas.]

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Mensagem por Atlas Sáb Set 24, 2022 5:41 pm

necromantes de érebo
{Sacrifice} / Foice [Foice totalmente preta, feita de prata negra e bronze sagrado. É extremamente resistente longa, tendo 80 centímetros de cabo e 50 de lâmina, sendo esta extremamente afiada e reta, curvando-se levemente somente na ponta. Deve ser manuseada com as duas mãos, de modo que inviabiliza o uso de escudo ou outros itens. Sua empunhadura é enfeitada com diamantes negros. | Efeito 01: transforma-se em um cinto de prata negra com efeitos de diamante negro. | Efeito 02: outra lâmina cresce na foice, sendo ela na outra extremidade do cabo e do lado contrário à lâmina original. Desse modo, a resistência da arma diminui um pouco, mas ela também se torna mais agressiva. | Efeito 03: uma vez por missão, a foice é capaz de atingir um inimigo que esteja a até 30 metros do necromante. Para isso, o semideus deverá estar concentrado e focalizar seus olhos no alvo.] {Prata negra, bronze sagrado e diamantes negros} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Necromantes.]

{Reverence} / Armadura [Uma armadura completa, feita totalmente de prata negra e bronze sagrado. Protege o corpo de modo inigualável, mas afeta a agilidade de furtividade devido ao peso (enquanto não for adquirido o poder passivo de nível 16). Possui elmo e manoplas. | Efeito 01: transforma-se em uma capa negra com capuz, feita de seda. | Efeito 02: uma vez por missão, pode livrar o semideus de algum golpe e o teleportar para 5 metros de distância. | Efeito 03: quando em formato de capa e durante a noite, é capaz de fazer o necromante se misturar nas sombras e se tornar invisível.] {Prata negra e bronze sagrado; seda} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Necromantes.]

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Mensagem por Atlas Sáb Set 24, 2022 5:48 pm

paladinos de eros
{Piko} / Arco [Feito de ouro, o arco é chamativo e reluzente, e não precisa de flechas e aljava para ser útil. Sendo Piko um espírito muito antigo, agora ele reside aprisionado nos arcos dos Paladinos de Eros, concedendo habilidades à arma. | Efeito 01: quando não está sendo utilizado, transforma-se em um bracelete de ouro. | Efeito 02: ao puxar o cordel, uma flecha vermelha é conjurada. Quando é lançada, multiplica-se em 15x e cai em forma de chuva sobre o inimigo, causando dano de queimadura. | Efeito 03: ao invocar Piko, este voará em direção ao inimigo e formará tentáculos ao seu redor, prendendo seus braços e pernas e deixando-o imóvel por três turnos. Essa última habilidade só poderá ser utilizada 2 vezes por missão.] {Ouro} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Paladinos.]

{Aroha} / Frasco [Um frasco transparente que contém um líquido de cor rosa pastel. Uma rolha, amarrada por uma tira de couro presa ao gargalo, o mantém fechado. | Efeito 01: caso perdido, voltará imediatamente para o bolso do paladino. | Efeito 02: apenas uma gota do conteúdo do frasco é capaz de curar qualquer ferimento físico que o semideus ou algum aliado possa vir a ter. | Efeito 03: uma vez por missão, seu conteúdo pode ressuscitar um aliado que morreu recentemente. Só pode ser utilizado pelas mãos do paladino, ou então se tornará um veneno letal.] (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Paladinos.]

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