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Mensagem por Atlas Ter Out 06, 2020 11:19 pm

Sistema de Evolução
Sobre o sistemaO sistema de evolução trata de como o personagem evolui em questão de níveis, pontos de vida, pontos de energia e habilidades à medida que vai ganhando pontos de experiência (XP). Os pontos de experiência podem ser adquiridos em treinos, missões e eventos, respeitando as recompensas apontadas em suas devidas regras.

Á medida que o seu personagem vai ganhando pontos de experiência, ele vai aumentando de nível. Mas à medida que ele vai aumentando de nível, se torna necessário uma quantidade maior de pontos de experiência para continuar evoluindo. Essa progressão segue as regras dispostas a seguir:

Do nível 01 ao nível 20 são necessários 100 pontos de experiência por nível (2000 xp totais)
Do nível 21 ao nível 40 são necessários 120 pontos de experiência por nível (2400 xp totais)
Do nível 41 ao nível 60 são necessários 140 pontos de experiência por nível (2800 xp totais)
Do nível 61 ao nível 80 são necessários 160 pontos de experiência por nível (3200 xp totais)
Do nível 81 ao nível 100 são necessários 180 pontos de experiência por nível (3420 xp totais)


Pontos de vida e energiaTodo semideus tem 100 pontos de vida (HP) e 100 pontos de energia (MP) no nível 01. A partir daí, cada novo nível que ele alcança adiciona 10 pontos de vida e 10 de energia ao seu total.

Assim, um personagem de nível 15 tem 100 pontos de base, mais 140 pontos referentes aos 14 níveis que ele adquiriu até então, somando-se assim 240 pontos de vida e 240 pontos de energia.

A fórmula para o cálculo desse quantitativo é seguinte:

100 + (nível atual - 1) x 10

Habilidades e poderesOs semideuses reclamados e aqueles que pertencem a um grupo extra recebem novos poderes à medida que vão subindo de nível. As listas de poderes que cada semideus tem disponível a cada nível podem ser vistas no link (clique aqui).

MONTY
Atlas
Atlas
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